Tod allen Lobbyisten!
Gamestar, Fettelbield 3, Rage und die Wertungen…

Ich bin ja Zocker. Als Zocker informiere ich mich natürlich online über neue Games, die rauskommen.
Heute morgen war ich bei der Gamestar, schauen, was es so neues gibt.
Und, was muss ich sehen? Die Gamestar hat einen Countdown auf der Startseite für das blöde Battlefield3 eingerichtet.
Damit auch der letzte Horst weiss, dass er dieses tolle Superspiel MORGEN kaufen kann.
Die, die´s kaufen, wissen, dass es morgen erscheint, und die, die´s nicht wissen interessiert das Ganze auch nicht.
Wie dem auch sei-Battlefield bekommt die Startseite. Mit Countdown.
Und dann soll man glauben, dass die Tests unabhängig geschrieben werden?! wtf.
(Ich mag mich hier nicht zum Multiplayer von Battlefield äußern, zum einen, weil ich Multiplayer bis auf einige wenige Ausnahmen überfüssig finde, und weil ich sonst Ärger mit Timo kriege. Aber Singleplayer, da kenn ich mich mit aus.)
Der Singleplayer bekommt eine Wertung von 86 / 100 Punkten, damit wäre das dann das quasi tollste beste superste Spiel gleich nach Rage mit 84/100 Punkten.
Ich habs ja noch nicht gespielt (Countdown läuft ja noch, wir erinnern uns), aber Rage habe ich gespielt.
Rage war… nunja, nett. Die Grafik war definitiv auf Screenshots ausgelegt, sobald man an irgendetwas ausser Charaktären / Gegnernn nah herangegangen ist, verfügte Halflife 1 über eine bessere Texturenqualität. Das gilt für so ziemlich alle Gegenstände, Gebäude und sogar die Autos, mit denen man in der Gegend rumgurkt.
Die Story war enttäuschend bis nicht vorhanden und lieblos erzählt, und das ganze Spiel ist dann irgendwann einfach vorbei.
Genau an dem Punkt, an dem man denkt “Ok, jetzt gehts dann wohl mal richtig los”.
Rage hat ein “sehr gut” bekommen. 84 Punkte. Aber wofür? Bestimmt dafür, dass 2 Wochen lang Werbebanner auf allen möglichen Seiten des Gamestarauftrittes geschaltet waren es wirklich ein so tolles Spiel war, dass jeden Cent von seinen 15 50 EUR Wert ist. Genau.
Nicht falsch verstehen – Rage macht durchaus Spaß. Wenn man ungefähr weiss, worauf man sich einlässt. Schade bei Rage ist´s eigentlich nur um die Möglichkeiten, die verschenkt wurden. Und das sind leider viel zu viele.
Der Singleplayer von Battlefield hat sogar 86 Punkte bekommen. Sicherlich weil, es der gleiche dumpfe Militärshooteraufguss nur mit besseren Texturen ist wie Call of Duty 1, aber der Publisher eine Schweinekohle für Anzeigenschaltungen bei der Gamestar rausgeschmissen hat es ein Hammer-Überspiel ist mit ganz vielen Innovationen. Zumindest lesen sich so die Rezensionen.
Bei jedem anderen Spiel, welches auch nur im Entferntesten “Schlauch-Levels” hat, wird drauf herumgeheult. Ausser bei Crysis2 (hier wurde auch rumgeheult, aber sowas muss ja bei so einem absoluten Drecksspiel tollen Blockbuster nicht ins Gewicht fallen, der Schrott kriegt trotzdem 90 Punkte), Call of Duty oder halt auch Rage und Battlefield.
Ich bin nur froh, dass ich mittlerweile weiss, wie man die Bewertungen lesen muss, um zu wissen, was auf mich zu kommt.
Wusste ich bei Rage auch, allerdings habe ich wohl überlesen, dass das Spiel so kurz ist wie der Schniepel von nem Golf-Proleten.
(PS: Rage hat eine Leserwertung von 72 Punkten bekommen – Das passt.)
Der Turm

Irgendwie vermisse ich meinen Zechenturm ja schon ein bisschen, wenn ich morgens aus dem Fenster schau…
Deus Ex Human Revolution
Ich hab jetzt ungefähr die Hälfte durch, würde ich mal schätzen, und ich muss sagen: das ist (fast) das Deus Ex, auf das ich 10 Jahre gewartet habe.
Viele Dinge, dir mir in Deus Ex:Invisible War sauer aufgestoßen sind, wurden beseitigt, alles voran der einheitliche Munitionstyp. Diese hatte nämlich zur Folge, dass die Wahl der Waffen jetzt mehr oder weniger völlig willkürlich war, während sie in Deus Ex 1 noch als spieltaktisches Element gewertet werden konnte. (“Verdammt, keine Mun mehr fürs Sniper, wie gehe ich jetzt vor?”)
Technik
Der Blickwinkel, der in DE:IW auf Konsolenformat gebracht wurde (was mich jedes Mal ankotzt, wenn ich eine Portierung spiele, weshalb ich die auch jedes Mal SEHR schnell wieder deinstalliere), ist jetzt bis zu 100° einstellbar. Damit kann ich leben. Und vor allem kann ich auch sehen, was um mich herum passiert.
Deus Ex: Human Revolution ist nicht der Grafik-Überhammer. Aber das erwartet hier wohl auch niemand. Human Revolution wartet mit guter Standard-Grafik auf, die sich nicht zu verstecken braucht. Ich denke, jedem, der das Spiel kauft, ist im Vornherein klar, dass man hier keinen grafischen Overkill à la Battlefield erwarten darf. (Wer´s doch tut, lässt sich entweder von der gut erzählten Geschichte mitreissen oder ist ein dummes Shooter-Noob-Drecksblag und soll CounterStrike spielen gehen.)
Das Spiel
Zur Story
Deus Ex: Human Revolution spielt ca 20 Jahre vor Deus Ex 1. Die Welt ist an einem Punkt angekommen, an dem Cyber-Verstärkungen zwar Gang und Gäbe sind, diese jedoch einen hohen Preis von denen fordern, die sie sich implantieren lassen. Im Gegensatz zu Shadowrun verliert der Mensch mit Cyberupgrades nicht seine Menschlichkeit (Essenz) – die Gefahr besteht hier in Abstoßungsreaktionen des menschlichen Körpers. Um diese zu vermeiden, muss man teure und extrem stark abhängig machende Medikamente schlucken.
Des Spielers Alter Ego ist Adam Jensen, Ex-SWAT-Mitglied, jetzt Sicherheitschef bei einem Konzern für eben jene Biomodifikationen.
Als Folge eines Einbruchs in die Konzernzentrale, bei dem das Forschungsteam von Jensens Freundin gegrillt wird (inklusive natürlich ihr), und Jensen fast selbst stirbt, wacht er nach einiger Zeit wieder auf, vollmodifiziert.
Das Spiel
Die vermeintliche spielerische Freiheit, immer mehrere Wege zur Auswahl zu haben (wie in DE1) war in Invisible War vorhanden. Und zwar so offensichtlich, dass jeder 3-Jährige mit Augenklappe und Grünem Star jeden einzelnen Weg finden konnte. Beim ersten Durchspielen. Das hat keinen Spaß gemacht – das Original habe ich bisher 3 oder 4 Mal durchgespielt, und bei jedem Mal habe ich noch irgendwo Kleinigkeiten entdeckt, die ich vorher noch nicht gesehen habe. Bei Invisible War lagen alle “Secrets” mehr oder weniger (eher mehr) direkt auf dem Weg. LAAAAANGWEILIG!
Human Revolution geht hier einen guten Kompromiss ein – Es gibt viele kleine Verstecke zu entdecken in der Welt, einige (vermutlich für die eher einfachen Konsolenspieler) sind sehr offensichtlich, andere sind dagegen schon etwas besser versteckt. Da macht es einfach Spaß sich die hinterletzte Ecke der Welt noch einmal genauer anzuschauen, wenn man als Bonus noch ein Waffenupgrade bekommt. Waffenupgrades gibt´s aber, anders als in DE1 hauptsächlich für die Pistole. Ich habe zwar noch Upgrades für andere Waffen gefunden, hatte diese aber gerade nicht dabei, daher kann ich dazu nicht viel sagen.
Wie es sich für ein ordentliches Deus Ex gehört, gibt´s natürlich auch Biomodifikationen (Augmentierungen). Diese basieren noch nicht wie in Deus Ex auf Nanotechnologie, sondern auf Mechanik und Elektronik- J.C. Dentons Widersacher Gunther Herman (ja, der mit dem geil-schlechten deutschen Akzent) war zum Beispiel eines dieser veralteten Modelle.
Von der Sichtverbesserung über mehr Panzerung, bessere Treffsicherheit bis hin zum Super-Hacker kann man den guten Adam Jensen aufrüsten, wie es einem gefällt.
Hierbei unterscheidet sich das System im Gegensatz zu den Vorgängern ein wenig – man erhält für Aufgaben und Kills Erfahrungspunkte, die automatisch in “Praxis” umgetauscht werden. Mit einem Praxis lässt sich eine neue Fähigkeit kaufen oder eine bereits vorhandene Verbessern.
Die Welt an sich ist stimmig, die Steuerung, das Inventar-Handling und die Biomodifikationen gehen gut von der Hand, sind selbsterklärend und dennoch komplexer als alles, was ich in den letzten 10(?) Jahren in der Welt der Shooter bzw. RPG-Shooter gesehen habe. Und nein, Bioshock zählt nicht. (Bioshock ist ein müder, aufs Rudimentäre heruntergebrochener Abklatsch eines genialen Spieles, und eigentlich nur eine Beleidigung für´s Original.)
Musik
Sehr viel zur fesselnden Atmosphäre trägt der stimmige Soundtrack bei, der irgendwo zwischen Trance, Ambient und VNV Nation (ohne Gesang, klar) liegt. Wenn Ihr mich fragt, wurde das Spieldesign, welches trotz der an sich technokratischen, kalten Welt doch warm herüberkommt (klingt komisch, ich weiss. Ist aber so.) hervorragend in den Soundtrack umgesetzt.
Im Interview erklärt der Komponist auch, dass er viel mit natürlichen Klängen gearbeitet hat. Diese wurden aber immer auch auf einen technischen Sound hin bearbeitet hat, sodass eine Symbiose zwischen organischem und technik (techno)-lastigem Sound entsteht.
… wird fortgesetzt.
Ahja. Eins noch: HUMAN REVOLUTION ROCKT!
Deus Ex 3 ist da. Steam ist scheisse, wie schon immer.
Habe gerade mein DE3 bekommen, und freu mich fein.
Allerdings gibts muss ich DE3 über die Scheiss-Steam-Software aktivieren.
Ich habe Steam schon immer gehasst, zumindest seit der Orange Box.
Aber mittlerweile habe ich mir sogar mehrere Spiele zu den Wochenendangeboten über Steam gekauft, und fands irgendwann nicht mehr ganz Scheisse.
Bis jetzt.
Da ich jetzt laut Steam einen anderen Rechner habe, muss ich aber alles neu einrichten.
Ich habe keinen neuen Rechner. Ich habe auch keine Lust, alles neu einzurichten, weil Steam suckt.
Ich habe 50 Euro für ein Spiel bezahlt, und will einfach nur Spielen.
Immerhin bin ich nach 5 Mails mit irgendwelchen automatisch versandten Codes von Steam jetzt so weit, dass ich den Spiel-Registrierungscode eingeben kann.
Das ist total prima – in der Packung sind 3 Zettel, auf denen überall ganz groß “DEUS EX 3 GEILO SUPER HIER DER REGISTRIERUNGSCODE!” drauf steht.
Praktischerweise, haha, steht beim Eingabefenster für den Code noch das Muster, also AAAAA-BBBBB-CCCCC….
Das ist toll. So toll, dass ich jetzt nur noch zwei mögliche, arschlange Codes habe, die ich ggf. eingeben muss.
Ich probiers, vielleicht hab ich Glück und es ist gleich der Erste.
….
Yeah, Glück gehabt, es war der Erste.
Jetzt geht die Installationsodyssee los.
Bei der Orange- Box war das ja damals ganz toll – man hat sich die DVDs gekauft, installiert, und, nachdem man das Spiel über Steam aktiviert hatte, wurde DER GANZE VERDAMMTE CONTENT ÜBERS INTERNET NOCHMAL RUNTERGELADEN!
Das macht richtig Spass, wenn man eine 384kB-Leitung hat. Dauert auch nur 2 Tage für 20 GB.
Warum kauf ich mir die Scheisse, wenns viel problemloser ginge, wenn ich mir einfach das Spiel irgendwo im Netz ziehen würde?
Nun – Deus Ex 1 ist eines meiner Top2-All-Time-Fave-Games.
Teil 1 war der Überhammer, Teil 2 war unterirdisch. Aber ich hoffe, dass der dritte Teil wieder an den Ersten dran kommt. Und wenn ja, dann möchte ich den Entwicklern auch zeigen, dass ich bereit dazu bin, für so eine Art von Spiel auch mein geld auszugeben. Spiele mit einer so gut recherchierten Story und einer Komplexität wie DE sind einfach viel zu selten geworden, leider.
Bioshock wurde als System-Shock-Nachfolger gefeiert. Wofür? Das Spiel war nichts anderes als DOOM 3 unter Wasser, nur, dass man auch noch eine Map hatte. Die tollen *hust, brech* RPG-Elemente waren ein Feuerzeugfinger und eine Thompson mit mehr Munition. Ich fühlte mich mehr als nur verarscht.
Egal. Deus Ex 3 ist installiert.
Ich bin dann mal weg

